Hello Doom

Publikation
3 November 2012
Veranstaltung
Berlin Mini Game Jam
Teamgröße
1
Meine Rolle
Spiele­programmierer
Plattform
PC
Spiel Engine
Unity 4

Bei diesem Game Jam hatten wir das Thema "Doom but we can talk to the Monsters". Während des Game Jams verbrachte ich die meiste Zeit damit, Unity3d ein billboarding Verhalten beizubringen, wie es damals bei Doom der Fall war. Das Spiel ist als klassisches Deathmatch konzipiert. In der Game Jam Version war der Netzcode noch nicht fertig und man konnte nur auf herumstehende Soldaten schießen.
Die aktuelle Version ist netzwerkfähig. Eine Person muss einen Server starten und die anderen können durch Angabe der Server IP teilnehmen.

Logo

Leider unterstützt der Google Native Client oder WebGL keine direkten Netzwerkverbindungen. Deshalb biete ich hier Hello Doom zum download an.
Linux ist hier übrigens mit Vorsicht zu geniesen, offizell unterstützt Unity3d nur Ubuntu 10.04 oder höher.

Viel Spaß.
  • Logo

Aufgrund von Lizenzgründen wurden Grafiken von freedoom  verwendet und stehen damit unter deren BSD-Lizenz. Die Leveltexturen sind von cgtextures .


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