Nightwatchman - Java LWJGL-Beispiel

Publikation
16 März 2014
Kurs
3D Programming in HTW-Berlin
Teamgröße
1
Meine Rolle
Spiele­programmierer
Plattform
PC
Spiel Engine
Java (LWGL)

Nightwatchman ist das Ergebnis des Computergrafikkurses der HTW-Berlin. Es ist in Java und LWJGL geschrieben. Das first person-beispiel arbeitet mit light und normal mapping, einfacher collision detection und einfachem object culling.

      Start Nightwatchman Java webstart application

Wenn Sie diese Java Webstart Application starten, werden Sie eine Warnungsnachricht erhalten. Da LWJGL native Libraries benutzt werden, müssen diese Dateien (durch ein Zertifikat) signiert sein. Aber ein offizielles Zertifikat zu kaufen, für diesen seltenen Fall, ist keine Option. Es ist möglich, dass Daten bei der Übertragung manipuliert werden. Dieses Risiko besteht genauso bei jeder Datei die heruntergeladen wird.

Screenshot von Nightwatchman

Das Artwork ist von:

Alternativ können Sie auch ein Video anschauen.


Musik:


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