Im Jahr 2020 habe ich das erste Mal an einem "Global Game Jam" teilgenommen. Für mich fand das Event in der Hochschule für "Creative Design und Entertainment Technology" (Bangkok) statt. Das Thema war "Reparatur" und so entstand die Spielidee von "Big Brother Fix It".
Als Spieler übernimmt man die Rolle des großer Bruders und repariert Spielzeuge in einer bestimmten Zeit für seine Schwester. Am Ende der Reparatur bekommt man eine Note. A (beste) oder F (schlechteste) basierend darauf, wie originalgetreu die Form des Spielzeuges wiederhergestellt wurde.
- Beim Start des Spiels kann die "Game Jam" 2020 Version ausgewählt werden. Es beinhaltet noch alle Bugs, Macken und nur den Inhalt des Spiels, den wir im "Game Jam" fertiggestellt haben.
- In der Post "Game Jam" Version haben wir überwiegen Fehler ausgebessert (z.B. das Kleben von Spielzeugen). Außerdem haben wir noch Spielzeuge hinzugefügt, die im "Game Jame" nicht fertig waren.
Das Spiel funktioniert gut und ist als ein kleines Game/ Spielzeug gedacht. Es ist recht lustig, artfremde Gegenstände zu benutzen, um verrückte Spielzeuge wieder herzustellen. "Big Brother Fix It" hat keinen langfristigen Wiederspielwert. Aber jedem, den ich es gezeigt habe, hatte Spaß daran. Die verrückte Art und Weise Spielzeuge zusammenzukleben, animierte viele, ihre eigenen Kreationen auf Social Media zu teilen.
Mitwirkende
- Grafiken und Modelle: Waris Jinayim, Papon Suwannasuk
- Programmierung: Franziskus Heblich
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