Ich habe an einem UDK kurs an der HTW Berlin teilgenommen. Hier könnt Ihr das Ergebnis sehen. Es hat eine Menge Spaß gemacht, aber auch eine Menge Tränen gekostet.
Scripting
Marcel kümmerte sich um Pickups, Menus, Levelwechsel, Highscore und das HUD.
Ich erstellte Feinde, Primärangriff, Alternativangriff (Kopie des Spielers), Killzonen und Kamera-zooming.
Leider funktioniert die eingebaute AI von UDK nicht in der Luft. Deshalb entwickelte ich eine einfache AI die
Wegpunkte abläuft und den Spieler verfolgt, wenn sie ihn sieht.
Die Bewegung und die third person camera gab es von UDK frei haus.
Artwork
Der Hauptmenühintergrund ist von Pia.
Die Music im Video ist der Song Protozoa von Nonima und kann unter freemusicarchive gefunden werden.
Die Fonts sind von Alex Chavot und Andreas Nylin (Font ).
Textures sind von cgtextures und openclipart .
Das restliche Zeug kommt von UDK selbst.
Ach ja, ich hab das coole Level gebaut
.
Dank an
Die Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin
und unseren Lehrer Martin Stark.
An all die netten Personen, die ihr Artwork mit uns geteilt haben.
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