Projekt Blitz UDK

Publikation
nur intern
Kurs
UDK in HTW-Berlin
Teamgröße
2
Meine Rolle
Spiele­programmierer
Plattform
PC
Spiel Engine
UDK

Ich habe an einem UDK kurs an der HTW Berlin teilgenommen. Hier könnt Ihr das Ergebnis sehen. Es hat eine Menge Spaß gemacht, aber auch eine Menge Tränen gekostet.

Scripting

Marcel kümmerte sich um Pickups, Menus, Levelwechsel, Highscore und das HUD.
Ich erstellte Feinde, Primärangriff, Alternativangriff (Kopie des Spielers), Killzonen und Kamera-zooming. Leider funktioniert die eingebaute AI von UDK nicht in der Luft. Deshalb entwickelte ich eine einfache AI die Wegpunkte abläuft und den Spieler verfolgt, wenn sie ihn sieht.
Die Bewegung und die third person camera gab es von UDK frei haus.

Artwork

Der Hauptmenühintergrund ist von Pia.
Die Music im Video ist der Song Protozoa von Nonima und kann unter freemusicarchive  gefunden werden.
Die Fonts sind von Alex Chavot  und Andreas Nylin  (Font ).
Textures sind von cgtextures  und openclipart .
Das restliche Zeug kommt von UDK  selbst.
Ach ja, ich hab das coole Level gebaut ;-).

Dank an

Die Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin
und unseren Lehrer Martin Stark.
An all die netten Personen, die ihr Artwork mit uns geteilt haben.


Auf Facebook teilen Auf Twitter teilen Auf LinkedIn teilen