Pi Cannen

Publikation
9 September 2018
Veranstaltung
A MAZE Indie Connect 2013
Teamgröße
1
Meine Rolle
Spiele­programmierer
Plattform
PC
Spiel Engine
Unity 5

Die Idee des Spieles ist, mit der Kanone ein spezielles Ziel zu treffen. Ein bisschen wie das Qbasic-spiel Gorillas. Sie können den Winkel und Schussstärke eingeben. Im Original war geplant, mehrere Level zu erstellen, mit Regeln wie: Benutze nur 3 Konstanten oder benutze PI mindestens 3 mal. Weil sich aber im Laufe des Game Jams herausgestellt hat, dass dieses Spiel so unglaublich cool ist ;-), habe ich es einfach so gelassen und man kann sich seine eigenen Ziele setzen.

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Am meisten Spaß machte es, JavaScript mit c# in Unity3d zu verbinden.

Für diesen Prototyp brauchte ich 4 Stunden. Warum so wenig Zeit? Dann kann Ihnen dieser Artikel helfen: Was ist ein Game Jam.

Für die WebGL Variante funktioniert JavaScript eval Funktion nicht mehr. Deshalb habe ich mir mit Jonathan Wood‘s Eval Klasse beholfen (http://www.blackbeltcoder.com/Articles/algorithms/a-c-expression-evaluator ).


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